櫻小町 作品

第 2 章 星野小夜02


  人生不是電影。

  也不是華麗的冒險。

  人生是一條冗長的,輾轉的,堆積著無用之物又無比磋磨的甬道。絕大部分都是在黑暗中摸索。

  只恰好有那麼一點點閃光。追尋著。

  才能夠支撐走到最後一站。

  由他人送上泥土,在回憶中了卻此生意義。

  電影的一切都充滿幸運,眠花宿柳,與光同塵,一浮一念。不必面對夢碎後的瑣屑雞毛。

  雖然很快被觀眾遺忘,那些角色所擁有的一切經歷,就是構成他們要素的所有。一切都是有意義的,每句話,每一個動態,都可以拆解下來,寶石一樣拿在手裡把玩。

  突然間,一個明確的念頭自我的腦海誕生。

  

  一個由我擔任主演,哪怕中途被破口大罵,也足以讓人原諒的劇本。

  被這個念頭襲擊時,我毫無抵抗地接受了。

  之所以毫無抵抗,也不過是因為這隻無所皈依的幽靈早在潛意識的影中囈語無數次了吧。

  那麼什麼樣的劇本可以滿足這個要求呢?

  當然是。

  在辭舊迎新期間播送,全年齡向的虛構,老少皆宜,特別適合一家子坐在電視機前邊嗑瓜子邊看。

  現在的觀眾都是很精的,單一元素的作品已經賣不了座了,要有恐怖氣氛,倫理衝突,營救橋段,奇幻元素,要催人淚下,要在最後一分鐘完成反轉,以最後萬事大吉為結局,以滿足大家在歡聲笑語中結束觀影的樸素心願。

  活著是很辛苦的,與自己無關的事情,並不需要花費多餘的精力思考,僅僅它當做有趣的觀賞植物就可以了。

  比如隨處可見的金魚草、夾竹桃一類的,可愛又獨特。

  只要最後結果是好的,無論中途發生多過分的事都是可以被原諒,對吧?

  思考了這麼多,老實說,是因為很不自信。

  畢竟只有理論知識,實際經驗為0。

  且不說最厲害的操心師也無法完全看透人心,若要達成最大程度的,刻意操縱是必然的手段。

  以“上帝的手”不斷觀測、修正,撥動命運的弦,這反而會造成事物本身狀態的改變,如同雙縫實驗中的粒與波。

  因此,只能一半一半,設計一個足夠開放的劇本,並且謹慎選擇素材和拍攝對象,以求最大限度地獲得自然完整的結果,才是明智的選擇。

  帶著這個野望,我在公園散心。

  逢魔時刻。

  被火燒雨積雲又厚又密地堆積在遠方的天空。日光昏沉,層林盡染,未曾見過的巨大怪物出現在我面前。

  它的形象大概是……有著無數嬰兒手臂的蠕蟲?

  如果不是做夢,那麼我正處於驟然降臨的殺戮場。

  人類的尖叫。

  蔓延的鮮血。

  巨大的惡魔從地底爬出,當它完全直立起身體,連餘暉都要被遮蔽。普通人無法以肉眼看到兇手,只能失聲奔逃,對肆意玩弄生命的惡魔無能無力。相信過不了多久,就會有專門處理此事的特殊部門登場了吧?

  所以這種現代超·日常向的設定背後,果然有著隱藏世界觀嗎?

  可以的,非常ok,感覺特別好。

  拯救世界的設定也很棒,不過太無聊了,佛系和喪文化流行的現在,大家已經不接受漫長無聊的打怪升級了,時下最王道的設定的是出道即巔峰。最好再加個類似系統的許願機,負責設定目標和降維打擊。

  背對著潰散的人群,向前走去。

  我只覺得非常暢快。

  所謂石頭開花也不過於此吧。

  這種感覺,簡直就像在響徹了八月的蟬鳴中終於等來雨季的潮汛一樣啊!

  它的動作非常快。

  不斷髮出毛骨悚然的笑聲和意義不明的囈語。