新安小胖A 作品

第四百八十九章 產能緊張

    而且,芯片的性能,即使是在國際市場上,也是領先的。xrm16架構的芯片,每秒500萬次的浮點運算的高性能,決定了它可以運行更復雜的程序,獲得更好的遊戲體驗。與此同時,64k內存和64k獨立顯存,以及――光驅系統(高端版),讓其成為世界上首款可以玩600mB以上的大型遊戲!相對於,rom遊戲卡帶幾百kB、幾mB那麼小的容量,我們的平臺遊戲體驗是領先於世界的……”

    發佈會現場主持人花費不到幾分鐘介紹了盤古主機,之後的時間,全部是玩家和媒體記者的親自體驗。

    場館擺放了500檯盤古主機,配上了彩電作為屏幕。在場的玩家可以使用鍵盤、鼠標或者遊戲手柄等等任何一種外設進行遊戲體驗。與此同時,盤古平臺首發的23日語版本遊戲,供在場的玩家進行體驗。

    這個發佈會的效果也是非常好的,整個活動舉辦了三天,累計參觀人次超過1.5萬人。

    展覽會期間,三天內,通過展會現場銷售出去的盤古主機既達6000多臺。

    基本上,範式體驗過遊戲性能,並且,口袋裡面帶了足夠的先進的玩家,很快就會決定購買一套盤古主機。

    《仙劍奇俠傳》這款遊戲,同樣成為整個展出現場的mvp!

    若是換成90年代發行,這種遊戲在眾多rpg大作作為對比之下,在東瀛市場不太可能有出彩的表現。但是,這才是82年,可能是首款Cd光盤發行的遊戲,容量更達到600mB,跟目前市場上容量普遍低於2mB的遊戲相比,效果簡直就像是外星科技。

    一名東瀛的玩家給遊戲雜誌的信件上這樣寫道:

    “難以想象,《仙劍奇俠傳》那種遊戲內容達到600mB產生的震撼。這款遊戲堪稱是完米,如同精米絕倫的水墨動畫,音樂、戰鬥等等場面,更像是電影。放出f劍的特效,酷極了。自從玩了這款大作只有,感覺其他的主機平臺的遊戲都是垃圾。

    通過這一款遊戲,可以知道,電子遊戲方面,東瀛已經落後太多了。未來的電子遊戲,需要更先進的電腦系統,Cd光盤作為存儲介質。”