新安小胖A 作品

第五百零零六章 門檻頗高

    y達利那種巨頭,窮的只剩下錢,照樣會因為坐吃山空,幾年完蛋!

    “該找點新的利潤增長點了。”

    劉焱想了想之後,決定把卷軸射擊遊戲的一些創意拿出來,騙點小錢錢。

    嚴格來說,卷軸射擊遊戲的創意之前已經有了,《小蜜蜂》、《太空侵略者》已經是這個時代流行於街機、主機遊戲多個平臺的卷軸射擊遊戲。

    只不過,跟後來的卷軸射擊經典遊戲相比,《小蜜蜂》、《太空侵略者》還是太過於簡陋。

    奠定後來卷軸射擊遊戲基礎的一款遊戲是k普空公司推出的《1942》。

    《1942》這款遊戲的背景是二戰中的太平洋戰爭,玩家操作米軍飛機,摧毀npc日軍的飛機和軍事堡壘。

    《1942》這款遊戲就是東瀛遊戲公司製作,講述玩家操縱米國戰鬥機,打邪惡的日系戰鬥機的戰爭。

    當然了,這裡面也看到東瀛方面的狡猾,能玩通關的玩家肯定是少數高手。

    大量菜鳥都是在遊戲中失敗了,也是東瀛暗中yy,太平洋戰爭假設日軍勝利了呢。

    現在,東瀛還比較老實,名義上向爸爸國屈服。即使不服,也只能留下一點隱晦的設定,讓其通過腦補之後暗爽。實際上,東瀛是不敢跟米國大肆的宣揚,假設二戰是東瀛打敗了米國,會如何如何之類的幻想。

    當然,卡普空的《1942》只算拋磚玉。90年代的c京公司,在《1942》的基礎上改進,創造了《打擊者1945》系列,後來,街機市場的飛行射擊類的遊戲,幾乎被c京壟斷,這家公司成為了飛行射擊(彈幕射擊)類遊戲的代名詞。

    劉焱準備把飛機射擊遊戲的創意搞出來,背景也是二戰。戰場卻是變成了華夏戰場,玩家是角色設定的中米聯合搞的“飛虎隊”。這樣一來,遊戲就避免了華夏近代史的雷區。

    因為,“飛虎隊”二戰時期只參與對日作戰,沒有干涉華夏n戰。所以,這支部隊,大概是中米兩國都沒有任何爭議的兩國友誼象徵的部隊。以這支部隊作為主角,以目前二戰歷史的角度來看,屬於典型的zz正確。