新安小胖A 作品

第五百零零八章 提攜後輩

    肇若飛拿出來的程序樣品足足有10mb,這個年代10mb的程序已經算很大了。換做是幾年前,直接可以拿出去上市。

    不過,維創電子公司的街機項目,一向不吝嗇於堆砌硬件,製作更高性能,更大的程序。所以,現在公司新出的遊戲,已經很少有100mb以下了。

    比如,去年推出的《鬥破蒼穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街機遊戲,價格賣出了天價,程序也是達200多mb,內部是使用機械硬盤存儲的。當然了,程序越來造成遊戲性能越高,至今《鬥破蒼穹》累計銷量超過30萬臺,打破了街機行業歷史銷售記錄。

    掌機論出貨量,一年可是要賣上億臺,但畢竟是薄利多銷的路線,所以,利潤總額甚至還不如街機。與此同時,掌機的硬件也也遠遠不如主機和街機等等平臺。遊戲容量是以kb計算的,1mb已經算是很大的遊戲程序了。

    正是因此,公司內部有技術歧視鏈條,街機遊戲部門看不上主機和掌機,主機部門看不起掌機,掌機?對不起,掌機找不到鄙視的對象了。

    但是,街機、主機和掌機的程序大小,跟開發人員的水平是無關的。掌機部門肯定有一流的技術人員,與此同時,主機和街機部門肯定也有不少水平低的技術人員。

    肇若飛拿出的一款樣品,在試驗機平臺上運行,劉焱拿著操縱桿和按鍵,上下左右的移動,手感還可以。按鍵對應的是射擊。

    雖然僅僅是幾天時間做出來的程序,但比當初用幾個月開發的《坦克大戰》而言,是有著巨大的進步。與此同時,比印象中的《太空侵略者》看起來要高大上的多。

    當然了,跟90年代c京公司的那些產品相比,感覺上還是差了一點。但這已經很不容易了,畢竟,現在才80年代初期不是嗎?

    c京公司可是稱霸90年代的彈幕射擊遊戲市場,在該類型是打遍天下無敵手,直到後來街機市場被時代所淘汰之後,c京公司才因為不低市場萎縮而衰落。但是,在街機徹底失去市場之前,c京公司可是賺了一大把鈔票。