新安小胖A 作品

第五百三十一章 也許巧合


 與此同時,fc首批發行的遊戲《大力水手》、《超級馬里奧兄弟》等等遊戲,也確實堪稱是經典,雖然,跟後來遊戲標準——好玩、好看和好聽相比,只達到“好玩”的程度。但在這個時代,已經足夠了。

 人們對於遊戲畫面,已經聲音的挑剔,還是達到後市那些3a大作那樣的標準。

 況且,同一時代的遊戲主機裡面,只有盤古主機平臺的遊戲,是壓倒性的優勢。但跟其他的遊戲主機相比,fc也絕對不算差。

 所以,fc在東京上市不久,一週內已經大賣了十萬臺,庫存幾乎都被清空了。

 但是,r天堂公司卻不敢加大遊戲主機的出貨量,原因就是因為——窮,沒錢!

 由於,r天堂這些年的盈利表現遠遠不如原本的歷史上應該有的水平,為了避免燒錢太快,以至於資金鍊斷裂,所以,r天堂只好控制遊戲主機的出貨量,另外,則是不斷的推銷軟件,以軟件的盈利補貼主機的硬件虧損,之後,再出售更多的遊戲主機。

 1983年7月15日,似乎是一次巧合。

 r天堂公司的fc遊戲主機在東瀛發佈的當天,維創電子公司也在這一天盛情邀請全s界主流的遊戲廠商至香江參加“盤古遊戲展”。

 在“盤古遊戲展”的展會現場,參展的遊戲廠商可以宣傳自己研發的新遊戲,可以搭載在最好的盤古主機平臺的遊戲。當然了,如果是街機、掌機或其他遊戲平臺的遊戲,也是可以展出的。

 會展現場除了向現場的玩家進行宣傳和推廣各大廠商的新遊戲之外,更關鍵的是是會展期間會召開遊戲公司的交流峰會。

 藉助這個大型展會,維創電子公司的盤古平臺,也會對其它平臺一些優質的遊戲進行評估,如果適合移植到盤古平臺,並且,版權不存在糾紛,那麼,則會授權遊戲的開發商將將遊戲移植到盤古遊戲主機平臺銷售的權利。

 實際上盤古平臺是有準入門檻的,目前,真正獲得盤古平臺遊戲開發資質的第三方遊戲開發商僅有不到10家。