新安小胖A 作品

第五百九十八章 產業興衰


 而實際上,東瀛在60年代之前,動漫絕對不強,還處於模仿階段,無論是歐美還是天朝的動漫,都被東瀛大量的偷師。

 而隨著s冢治蟲的《阿童木》改編成動畫之後,才標誌著東瀛的動漫產業的崛起。除了作品之外,s冢治蟲開創了製作委員制度,給東瀛動畫製作解決了融資問題,大部分動畫作品,找一大批投資人合夥,大家都有份額,這樣更多的動畫就容易問世。

 當然,製作委員會制度決定了動畫投資的門檻比較低,東瀛的動畫投資的門檻,大致上跟香江的電影差不多,有點名氣的動畫製作人,可以一分錢都沒有,找幾個同樣有名氣的人合夥,最好找一本比較有名的漫畫原著作為敲門磚,這樣就很容易讓製作委員會順利的建立。

 這個制度,讓東瀛的動畫公司很難發展成迪士尼那樣的程度,畢竟,創出名堂的動畫監督,很容易募集到資金,憑什麼一直給社長打工,為什麼不能自己當社長。

 東瀛原創音樂的實力強勁,更重要的原因也是s尼、s下等等公司生產的錄音機、隨身聽等等產品的普及,讓東瀛的唱片市場,不亞於美國。其收聽音樂的終端用戶眾多,自然刺激了音樂市場繁榮,於是,音樂原創者自然是出現了井噴。

 科技、文化創意的競爭力,最終都歸結於人傻錢多!

 僅僅的人均gdp發達也沒什麼用,如果人口比較少,比如,歐洲一些幾十萬百萬人口的小國人均gdp甚至遙遙領先美國,但是其文化創意產業從來都不會太發達。因為,文化創意產業發達的基礎,是社會有消費能力的中產階級特別多,每個人憑著自身喜好,給喜歡的作品買單,這樣自然就刺激了更多新作品的出現。

 東瀛從70年代算起就躋身發達國家行列,隨後文化創意產業就出現了井噴。

 這就跟天朝在21世紀的狀況差不多,後來隨著天朝整體經濟規模的提升,儘管人均gdp還未躋身發達國家行列,但是包括文化創意在內的消費市場,已經出現一波驚人的增長。當然,可以預期的是,市場規模持續保持在很高的水準,創作能力也會隨著時間積累,逐漸會增強。