新安小胖A 作品

第六百六十三章 華麗震撼


 隨著《阿瓦隆之庭》在全球街機行業陸續的上市,全世界的街機行業,迅速進入了“街機局域網”時代。

 這些“局域網遊戲”,一開始僅有rpg類型,但後來加入了槍戰、格鬥、即時戰略等等各種新元素。也正是因此,街機行業被維創電子集團公司逐漸帶歪了,再過幾年之後,沒有局域網功能的街機,根本就不會有市場!

 這不,學校裡的學生們開始鬧騰起來了:

 “放學後玩什麼?”

 “《阿瓦隆之庭》啊,這遊戲才好玩!”

 “但是,根本排不上隊啊!《阿瓦隆之庭》太火了,遊戲廳都是幾十人等一臺機器。”

 “是啊,是啊!太火了,從來就排不上!”

 “光是看著別人玩,也挺有意思的。”

 “畫面太厲害了,簡直像是看大片一樣!”

 “原本以為盤古主機平臺的《仙劍奇俠傳》已經很強了,但是,跟街機平臺的《阿瓦隆》比,還是遜色了不少!”

 “這是當然的,科技一直是在向前發展的。《仙劍》已經是幾年前的遊戲了,而《阿瓦隆》是最新的。”

 “你說,以後盤古主機會不會升級顯卡等等硬件,之後,能帶的動《阿瓦隆》那樣的遊戲。”

 “即使出了主機版,也絕對是高端主機玩家才能買得起的。普通版本的主機,配置應該還是不行的。”

 對於80年代的電子遊戲玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。

 這不僅僅是一款比《仙劍奇俠傳》那種回合制戰鬥的rpg遊戲自由度更高的多的即時戰鬥模式。而且,遊戲還非常講究操作和動腦子,畫面更是25d,相對於2d遊戲,擁有更華麗震撼的顯示效果。

 雖然,不是真正的3d遊戲,但也足夠玩家感覺到震驚的了。

 要換做是pC平臺推出這樣的遊戲,至少得等到90年代末,Cpu性能逐漸提升,加上獨立顯卡市場漸漸的活躍興起,才逐漸有條件玩這種遊戲。